TIMELINE INVENTIONS BLISTER (FR)

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L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ?
À vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps !

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    Cette combinaison n'existe pas.

    Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l’une de ses cartes. S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible.

    S’il a raison, elle reste en place. Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.

    Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !

    Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie.

    Attention, les cartes de Timeline Inventions sont issues de l'édition précédente de Timeline Inventions.

    Contenu : 55 cartes, Livret de règles


    Nombre minimum de joueurs: 
    2 joueur(s)
    Nombre maximum de joueurs: 
    6 joueur(s)
    Age: 
    dès 8 an(s)
    Durée: 
    environ 15 mn
    Difficulté: 
    Très facile
    Ambiance: 
    Standard
    Editeur: 
    Asmodee
    Langues: 
    • Français
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